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Capture du projet Syrius demo
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Syrius demo

Un serious game qui ne se joue pas dans une conversation, mais dans un téléphone. Trois membres d'une famille de Cotonou font face aux arnaques qui les visent vraiment : faux agent Mobile Money, fausse offre d'emploi, chantage à la photo. Sept applications, trois interfaces constructeurs, et une jauge de pression qui déforme l'écran comme le fait une vraie arnaque.

Code source

L'équipe

Les technologies

  • benin
  • cyber
  • hors-ligne
  • javascript
  • mobile
  • pwa
  • serious-game
  • service-worker

Le dépôt

Phase
Création
Publié le
7 septembre 2026

Le problème

On sensibilise à l'arnaque par l'affiche et la conférence. Les gens savent la reconnaître sur le papier, et tombent quand même : sous pression, c'est l'interface de confiance elle-même qui pousse au geste. Lire une règle n'apprend pas à résister.

Ce qui a été construit

Une application web installable, jouable hors ligne, sans build ni dépendance. Sept applications, dont deux messageries distinctes — l'imposteur écrit sur WhatsApp, le vrai opérateur par SMS depuis un code court — et un portefeuille Mobile Money qui sert à la fois de preuve et de piège. Trois châssis constructeurs relevés sur captures réelles : iOS, One UI, Android nu. L'appareil est reconnu ou attribué, jamais choisi. La jauge de pression déforme la mise en forme des choix sans jamais bloquer le joueur. Le chapitre 1 est jouable de bout en bout, moteur agnostique du contenu.

Ce qui reste à faire

Huit cas sont écrits et attendent leur intégration : concours de douane, contrat de livraison, fausse location, investisseur de la diaspora. Le son et les voix restent à produire, et l'installation sur l'écran d'accueil demande un déploiement en HTTPS.

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